viernes, 28 de marzo de 2014

CUT (PETER LEMPER, 2013)



Todos pensamos (o al menos la mayoría), que la vida del peluquero es fácil. Allí de pie esperando a su próxima víctima, tijeras en mano. Todo se reduce a cortar (mucho o poco, al dos o al tres…, los hombres tenemos poco donde elegir, algunos), charlar un rato mientras corta (si apetece), recoger el pelo del suelo y siguiente. Pero esto no es así, amigos. Horas y horas allí de pie, cortando sin parar, aguantando las conversaciones, a veces inaguantables de tus clientes, poniendo cara de que realmente le interesa lo que le estás contando, e intentando seguirte el rollo. He aquí la diferencia con el camarero (según veo yo), y es que si este último ya está hasta las pelotas de escuchar nuestras películas, rápidamente se irá a recoger mesas, o recargar las cámaras o cualquier otra excusa, pero el pobre peluquero no tiene escapatoria, debe permanecer allí de pie, al frente del cañón (y sin que le tiemble la mano, por el bien de nuestras orejas).

 

Y todo esto viene a cuento de este corto, y es que el peluquero realizará su trabajo sea cuál sea su cliente, un niño, un adulto, un anciano o alguien venido del...


 
Vean, vean el video. Son tres minutillos de nada.
 



Este corto está sacado del concurso de cortometrajes de terror WHO´S THERE? Este en concreto se llevó el premio a la mejor fotografía. Si quieren conocer al resto de los ganadores, cosa que les animo a ver, ya que el nivel es muy alto (pese a que estuvieron realizados con medios escasillos), solo tienen que pinchar aquí, y accederán a la página oficial, donde vienen todos los cortos premiados.

sábado, 8 de marzo de 2014

WHO´S HUNGRY ? (DAVID OCHS, 2009)


 
La furgoneta del heladero, recuerdo nostálgico que siempre quedará en mi memoria de aquellos tiempos de la infancia. Recuerdos pasados, pero nunca olvidados. Y es que, yo siempre recuerdo el maravilloso sonido de la flauta con la aparición del afilador, donde al escuchar el sonido mencionado todas las mujeres de mi barrio (en Albacete) salían con sus cuchillos y tijeras para que les sacasen filo. El vendedor del arrope de calabaza (hay de más clases, pero en esa zona solo se vendía de calabaza), que gritaba, cómo si lo estuviese oyendo ahora mismo:

“Arrope, señoras, el arrope. Vamos que se acaba el arrope”.

El vehículo en cuestión no era más que una motocicleta con una especie de nevera metálica en su parte trasera,  con una higiene que de seguro hasta “Chicote habría salido corriendo”. Pero eran otros tiempos.


Pero el heladero, era otra cosa. Desde que salíamos a las cinco de la tarde del colegio, no esperábamos otra cosa que los tres bocinazos, señal inequívoca de que nuestra espera había terminado. Puede que en otros sitios fuese el sonido de la música o alguna canción por los altavoces, pero en mi barrio eran tres bocinazos.

El heladero estaba aquí.

 

Una jauría de críos nos juntábamos junto a la furgoneta (aparcada en una esquina, para no entorpecer el poco tráfico que pasaba por ahí), y pedíamos nuestros helados, que se podían diferenciar en tres clases, de 5, de 10 o de 25 pesetas, daba igual el sabor, de chocolate, fresa o nata. No había más.
Y después, una vez acabado nuestro placentero momento (apenas cinco minutos), de deleitarnos con esos fabulosos helados, era el momento de volver a  la rutina, cómo suelen decir, pegarles patadas a las piedras y esperar al siguiente día, al regreso de nuestro amigo “el bocinas” (así le llamábamos en el barrio), el bocinas.
Y todo esto viene a cuento del corto que les quiero presentar a continuación, rescatado del youtube, y que creo que vale la pena que vuelva ser repescado para su visionado. Una terrorífica revisión del relato de Hansel y Gretel (según dice su autor).

 

Cortometraje creado en 2009 por David Ochs. Y no se dejen engañar por su dibujo un tanto infantil, les aseguro que si lo ven, a partir de hoy se preguntarán que llevan realmente los helados, que tanto atraen a los niños (y no tan niños).
 
Aquí les dejo con el corto, si quieren saber más, solamente pinchen aquí.
 

martes, 4 de marzo de 2014

MIS FIGURITAS : FREDDY KRUEGER (MCFARLANE TOYS, 2000)



Terminada la sección de especial carteles para no dormir (por lo menos por ahora), quiero abrir una nueva, que cómo bien habéis leído se llama simplemente mis figuritas, en la que quiero mostrar todas las figuras que poseo en mi colección. Se publicarán de vez en cuando, tampoco penséis que serán todas las entradas. Iré alternando, cómo la de los carteles.

Y para empezar, nada más y nada menos que mi gran amigo Freddy Krueger, una espectacular figura de 46 cm., aparecida en la serie creada por McFarlane "Movie Maniacs 18".


 La figura al natural, ni luces ni nada, en el balcón, encima de un taburete.


Cómo comprobaréis por las fotos, el nivel de detalle es increíble, basándose en Robert Englund para su creación (no cómo su anterior figura, totalmente horrible). 


Sin sombrero, para que puedan apreciar las cicatrices de la cabeza.

Yo no soy fotógrafo ni nada de eso, pero les he intentado dar una pizca de iluminación (a las fotos), para que se vean mejor, sobre todo, cómo dije antes, su nivel de detallismo en el modelado. Y ya que nuestro Freddy terminó quemado, pues me he decidido por un tono anaranjado.



Esta figura destaca también en que posee unos detectores de movimiento (dos agujeros en la parte delantera), y que cada vez que pasemos por delante, pues nos deleitarán con frasecitas típicas del señor Krueger. Tranquilos, que se puede desactivar, no es cuestión de que a las cuatro de la mañana nos levantemos a mear y se nos active, despertando a toda la familia.


El único problema que le encuentro a la figura es el gorrito, que a la mínima se va al suelo, y no es de goma, con lo cuál, hay que tener muchísimo cuidado (el mio ya ha sufrido muchas caídas, pero con suerte de no romperse). Las garras ni les cuento, el que las tenga intactas (aquí me incluyo) puede considerarse afortunado. 


En general, una autentica pasada de figura, que la tengo junto a las de Jason y Leatherface, también en edición Deluxe, y que próximamente aparecerán por aquí. 


Los agujeritos para el alatavoz, el botón del apagado y donde va la pila.

Por cierto, esta es la figura preferida de mi sobrino de 4 años, por eso la tengo alejada de él, jejejejejee. 

domingo, 23 de febrero de 2014

THE EVIL WITHIN (2014)



 
 
Qué ganas tengo de pillarme este juego, y más sabiendo quién es la cabeza pensante que ha perpetrado tan horripilante pesadilla, que promete devolver el género del survival horror al lugar que le corresponde, y visto por fin un video gameplay (que lo tienen al final de la entrada), he de decir que la cosa acojona, pero para bien. Yo creo que los amantes de este género veremos finalmente nuestros deseos cumplidos, pasar miedo delante de nuestra televisión.
Y siendo sinceros, ¿cuantos jugadores pasaron realmente acongoje jugando a algún título de última generación que se las daba de terrorífico, o del mejor survival horror aparecido en los últimos años? Yo no, desde luego. Vale, perdón, matizo. DEAD SPACE, gracias por estos años y por tus continuas entregas, que tan buenos (o mejor dicho, malos) ratos me hace pasar. Es un placer jugar a todas sus aventuras espaciales, y es que como decía el cartel de Alien, en el espacio nadie puede oír tus gritos, pero si tu vecina, jejejjejejejeje. Dile que estás jugando a la consola, vale más que te tome por loco que llame a la policía, jejejjejeje.
 
 
Espeluznante tráiler del videojuego, en acción real.


 

A mí, si alguien me pregunta por mis títulos preferidos, siempre recomiendo los mismos. El mencionado Dead Space (cualquiera de las entregas), Proyecto Zero (los 3 primeros para la play2) un juego en el que no pegamos ni un solo tiro, ni tan siquiera tenemos armas, tan sólo una cámara de fotos y una historia acojonante de fantasmas son nuestros compañeros de viaje, Alone in the Dark (las dos primeras entregas) y por último, pero no menos importante, Resident Evil, hasta su cuarta parte, y es que no quiero ser malsonante, pero la 5ª y 6ª entrega las considero una puta mierda. Para estar corriendo y pegando tiros todo el rato me compro otro título, que los hay y mucho mejores, aunque no sean de terror (que tampoco lo son el 5 y el 6, por mucho Resident Evil que ponga en la portada).
 
 
Y ya me estoy enrollando otra vez, jejjee, así que vamos al grano. Al principio decía lo de la cabeza pensante del juego que nos ocupa (The Evil Within), y es que se trata ni más ni menos que de Shinji Mikami, el director y/o productor de los cuatro primeros Resident, los buenos, los considerados clásicos (bueno, el tercero no tanto, es el más flojillo), y de otros títulos con peso dentro de la industria, como los Dino Crisis (muy buen survival horror con dinosaurios), Devil May Cry y muchísimos otros títulos, que no reseño por no alargar esto.
 
 
El caso es que Capcom sufrió un bajón de ingresos, que no perdidas, de algunos de sus títulos “estrella”, y decidieron hacer algunas reformillas, para atraer (según ellos) a nuevos jugadores, esto era, ni más ni menos, que tocar la jugabilidad y enfocar todo a las nuevas generaciones de público (que son los que pagan). Solo comentaré el caso de Resident Evil. Las cabezas pensantes de Capcom decidieron llevarlo más al campo de la acción, eliminando parte de lo que realmente hizo que este juego tuviese el éxito, el survival horror. Resultado, Resident Evil 5. El juego vendió, pero la crítica y el público no estuvieron muy de acuerdo con el cambio. Mikami, viéndose el percal, dejó antes Capcom (no participó en RE5) y fundó su estudio, Clover Studio. No duró mucho, y se disolvió el equipo, pero entre Mikami y algunos ex trabajadores de Clover crearon Seeds Inc.
 
 
Explicado más o menos quién es este señor, avanzamos.
 
La desarrolladora Tango Gameworks confió en Mikami para dirigir su proyecto, The Evil Within, un survival horror para un jugador, y que ya tiene fecha de salida, el 28 de Agosto, y encima con textos y voces en castellano.
 
¿Y de qué va el juego?
 
 
Cuando el detective Sebastian Castellanos y su compañero se apresuran a la escena de un espantoso asesinato en masa, una misteriosa y poderosa fuerza está al acecho por ellos. Siendo testigo de la muerte de sus compañeros policías, uno tras otro, Sebastian es entonces atacado y pierde el conocimiento. Despierta en una tierra donde los monstruos vagan alrededor, él tendrá que luchar en su camino a través de un mundo de muerte y la locura de su íntimo amigo, a fin de entender lo que está pasando. Sebastian tiene que enfrentarse a sus miedos para poder sobrevivir en un viaje para descubrir lo que se esconde en las sombras de esa fuerza misteriosa.
 
¡Qué ganas tengo de pillarme este juego!
 

Por cierto, cómo me he enrollado para luego no contar casi nada del juego, jejjejee, pero bueno, es para que veáis que todo está en buenas manos, y que el señor Mikami no nos defraudará, espero. Y ahora les dejo con el gameplay, para que realmente puedan verlo en movimiento.
 
 

miércoles, 6 de noviembre de 2013

TODO ARREGLADO

Todo arreglado. Efectivamente, como algunos me habéis comentado, se trataba del navegador, que no me dejaba hacer nada. Así que aquí estoy, con el mozilla, y todo  solucionado, todo vuelve a la normalidad, jejjejeje. Gracias a todos y en breve la vuelta al cole, digo... al blog.
Un saludo.

viernes, 11 de octubre de 2013

Ayuda técnica

ESTE BLOG NO ESTÁ CERRADO Muchos son los emails que me han mandado diciendo si había abandonado el blog. La respuesta es no, en absoluto. Bien es cierto que desde abril no publico nada, pero no es por dejadez, todo lo contrario. Diversos problemillas, como el no tener Internet ni ya tan siquiera un mísero ordenador para poder publicar, ha ocasionado que momentáneamente (unos mesecillos) tenga que abandonar este vuestro blog. Pero esto no es todo. Resulta que ahora que lo tengo todo arreglado, no puedo redactar en el blog, tan solo escribir en html, con lo que no puedo ni cambiar el color de la fuente (amén de la fuente en si), y las fotos ni os cuento. Ni alinear, vamos, las opciones que tienes en redactar. ¿A alguien le ha pasado esto?

jueves, 25 de abril de 2013

HANGAR 18 (1980)


Los amantes de las conspiraciones y aficionados al fenómeno ovni sabrán inmediatamente lo que significa mencionar este famoso hangar. Al resto puede que les suene de algo relacionado con extraterrestres, e incluso otros lo desconozcan. Pero si les menciono el Área 51, es otro cantar. Seguro que todos (o casi todos) sabrán reconocer (o conocer) dicho lugar.

Aquí no les voy a contar toda la historia que encierra el supuesto Área 51, ya que no es el tema de la entrada, sino de un Hangar que se oculta en su interior.

El Área 51 es una base militar de la Fuerzas Aéreas, situada en Nevada, a 133 kilómetros al noroeste de Las Vegas. Supuestamente esta base se dedica al desarrollo de armamento y pruebas de aviones experimentales (negado, como siempre, por el gobierno).

Sin embargo, si nos ponemos del lado de los amantes de la ufología, en realidad esta base encierra secretos aún más oscuros de naturaleza tanto terrestre como no terrestre. Algunos de ellos: Almacenaje e investigación de la nave recuperada en Roswell, lugar de reuniones con extraterrestres, dispositivos experimentales para manipular el clima, viajes en el tiempo o teletransportación, entre otras cosas.

Pero recuperemos la hipótesis de los restos de la nave recuperada en Roswell.

En julio de 1947, según muchos testigos, una nave extraterrestre se estrelló en Roswell (Nuevo México), e incluso se dice que se llegaron a encontrar cuerpos calcinados en su interior. El gobierno llegó, recogió todo, negó que fuesen restos de ninguna nave (un globo metereológico y maniquíes fueron su explicación) y a otra cosa, mariposa. Sin embargo, algunos afirman que esos restos se los llevaron a una base en Nevada, el Área 51, y que fueron convenientemente guardados en un Hangar, más en concreto, en el Hangar 18.



Muy, pero que muy resumidamente, esto sería la historia de lo concerniente al Área 51 y a ese Hangar, que es lo que realmente nos interesa, ya que la película toma como argumento esos restos recuperados, pero cambiando la historia a unos tiempos más modernos (1980), así como localizaciones y personajes.

Vamos al lío.



Producción de 1980 dirigida por James L. Conway, director de televisión en multitud de series (Hotel, MacGyver, Star Trek, Embrujadas...), por eso me extraña que fuese elegido para dirigir este film destinado a la gran pantalla, y es que se nota, y mucho, su total inexperiencia en este gran formato. La película destila tufillo a telefilm en todos los planos, el cuál hace uso de primeros y medios planos indiscriminadamente, como cualquier tvmovie que se precie. Los efectos, muy poquitos, cumplen, ni más ni menos, así como el reparto, todos ellos sacados de la televisión (aunque algunos de ellos protagonizaran algún film, la fama la alcanzaron en tv). Entre el elenco podemos encontrarnos a Gary Collins (Perry Mason, El Virginiano, Hawai 5-0 (1971)...), Robert Vaughn (Mike Hammer (1951), Bonanza, The Woman Hunter...), James Hampton (Cimarrón (1967), El mágico mundo de Disney, El gato que vino del espacio...), Darren McGavin (Mama (1957), El hombre del brazo de oro, Los Defensores, Kolchak, Expediente-X...). Resumiendo, una producción para televisión pero estrenada en cines.


En la órbita terrestre se encuentra un transbordador espacial de la NASA, con la misión de poner un satélite en órbita. Sus tripulantes son los astronautas Steve Bancroft, Lew Price y Judd Gates. Algo extraño ocurre, pués en el radar aparece un extraño objeto sobrevolando el transbordador. En el centro de mando de la Tierra también lo visualizan, pero prosiguen el lanzamiento.


Una vez liberado el satélite, este choca contra un objeto no identificado, lo cuál produce una explosión que mata (decapita) a Judd, ya que se encontraba en el exterior solucionando problemas técnicos.


Desde el centro de mando de la tierra hacen regresar sanos y salvos a los otros dos astronautas, e intentar averiguar lo sucedido. Mientras tanto, en la base de NORAD, han estado siguiendo lo sucedido, y han captado un objeto que ha descendido controladamente hasta tocar tierra. Avisados los militares del punto exacto (en el condado de Bannon, Arizona), para allá que van, y encuentran una extraña nave. Lo recogen todo y desaparecen. Pero lo que no saben es que un conductor (Sam) que se encontraba en las cercanías también ha visto la extraña nave.


El jefe del gabinete del presidente de los Estados Unidos es avisado de que los militares tienen en su poder una nave extraterrestre, y aquí ya se monta el jaleo, o las conspiraciones, como ustedes gusten.


Harry (Darren McGavin) es asignado junto a un equipo para investigar la nave, que se encuentra en la base Aérea Wolf, en Texas, oculta en el hangar 18. El jefe de gabinete pretende ocultar todo lo sucedido, ya que las elecciones se encuentran a dos semanas, y lo sucedido haría bajar puntos al presidente en las encuestas, así que decide culpar a los dos astronautas por el accidente ocurrido, obviando (lógicamente) todo lo relacionado con ese extraño objeto. Los astronautas empezarán una investigación por su cuenta, ya que no se van a comer el marrón, pero descubren que las cintas de la NASA han sido manipuladas, haciendo que las culpas recaigan sobre ellos. El gobierno debe hacer desaparecer cualquier testigo, y entra en juego Sam (el conductor que vio la nave), pués astronautas y agentes federales van tras él.


Extraterrestres con apariencia escalofriantemente humana, una mujer encontrada con vida en el interior de la nave junto a especimenes de animales, conspiraciones gubernamentales y la sorprendente resolución a lo realmente sucedido hacen que esta producción valga la pena para ser visionada al menos una vez. Eso sí, no esperen ningún alarde de medios ni nada espectacular (ya verán la nave), pués como ya les dije, estamos ante una tvmovie “oculta”.


Y por qué no decirlo, siempre es un placer ver a Darren McGavin, nuestro querido Kolchak y el creador de los Expedientes-X.


Otros carteles.